Model-gebaseerd testen van 3D games

In een hackaton van een week hebben we een demonstrator voor model-gebaseerd testenvan 3D games gemaakt!

vrijdag 27 mei 2022

Afgelopen maand werd de jaarlijkse NWO ICT.Open conferentie weer gehouden, waar ruim 400 ICT-onderzoekers uit het bedrijfsleven en de academische wereld bijeen kwamen om kennis te delen en van elkaar te leren. Op deze conferentie hebben we de resultaten van het onderzoek gepresenteerd, dat we in samenwerking met de Universiteit Twente, Universiteit Utrecht en Universiteit van Amsterdam hebben uitgevoerd.

Het begon allemaal met de ICT with Industry-week die werd georganiseerd door het Lorentz Center en het NWO. In een hackathon van een week hebben we een demonstrator gemaakt voor model-gebaseerd testen van 3D-games. Dit door onderzoek en tools van alle onderzoeksgroepen en Axini te combineren.

Tannaz Zameni, PhD-onderzoeker van de Universiteit Twente heeft een ​​korte demofilm opgenomen, waarin we een testgeval van het Axini Modeling Platform laten zien. De testgevallen worden automatisch gegenereerd en uitgevoerd door het Axini Modeling Platform. We gebruiken een strategie voor het genereren van testgevallen om een ​​optimale dekking te verkrijgen.

We hebben geweldige feedback gekregen en werken nu aan de volgende resultaten en onderzoek. Dit alles zou niet mogelijk zijn geweest zonder de samenwerking met en het geweldige werk van (in alfabetische volgorde) Saba Gholizadeh Ansari, Tobias Bachmann, Machiel van der Bijl, Ana Oprescu, Wishnu Prasetya, Amit Reza, Samira Shirzadeh en Tannaz Zameni.

Het Axini Modeling Platform interacteert met de 3D game om testgevallen te vinden

Het Axini Modeling Platform vindt succesvolle testgevallen